世界樹の迷宮V 発売日決定!

待ってました!8月4日発売決定!!

こっちは転職(リアル)+一人暮らし開始から4ヶ月後だけど、どうなってるやら。

今回は、コレクターズパックってのもあるらしいけど、どのショップも軒並、完売。はぇえよ。

スペシャルアートブックは気になるけど、Amazonで5,000円くらい上乗せされてるのみ。これが転売か…。

問題になってるのは聞くけど、直面するのは初めてかも。

仕方ないので、とりあえず、Amzonで通常版予約。恒例のサントラが付くので、こっちさえあればいいか。

再販があったら、キャンセルして、そっち買おう。どっちにしろ、DL版とパッケージ版を両方買おうとは考えてる。
 
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社会人の春休み

mywork
入社初期に一回だけ行った人生初ビリヤードにて

2月いっぱいで、新卒から丸7年務めた会社を退職した。(2009〜2016)

次の仕事は4月からなので、今日からひと月休み。

ちょうどリーマン・ショックの半年前に内定をもらったため、入社時は切られなかっただけでも運が良かった。
(東京の方の事業所の会ったこともない同期メンバーは、全員、内定取り消しだったらしい)

二つの事業所のうち、近い方に勤務予定だったけど、全体で見れば、半分くらいの期間は別の場所勤務だったかも。

改めて、大した仕事はしてないけど、振り返ってみる。転職の時の経歴書づくりでも振り返ったけど。
 
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真・女神転生IV FINALをプレイ中 その3



メシア二人がかりでの緊縛ファンドが楽しい、ラストダンジョンをプレイ中。

レベルはもう90半ば。プレイ時間60時間位。もし、ラスボスで苦戦したらレベル上げて殴り倒すこともできなさそう。

メガテンはレベルよりも相性とスキル構成のウェイトのほうが大分おおきいけど。
 
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真・女神転生IV FINALをプレイ中 その2

久々にがっつりとハマり込んでしまい、既に仕事を辞めて遊び続けたい気分。

気になる点といえば、メガテンにしては、仲間が賑やか過ぎないか?というあたり。

でも、最終的にどうなるか。上げるだけ上げて落としそうな気もして怖い。

プレイ時間、30時間越え、レベル70。難易度は変わらず戦争。
 
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真・女神転生IV FINALをプレイ中



プロトレクサを放置して、東京へ来てしまった。早速レベル20くらい。プレイ時間8時間くらい。

戦闘も合体も会話も音楽もグラも極めて良好。Twitterのタイムラインバレが怖いのでさっさとクリアしよう。

今度はニュートラルルート、目指せるかな。(前作は望まぬロウルートのみクリア)
 
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イグジストアーカイブをプレイ中 その2

コナミデジタルエンタテインメント
¥ 5,757
(2012-01-19)

幻影異聞録をクリアしたので、イグジストアーカイブの方をプレイ…。

と思ったら、なんだか数回、フリーズするはめに。しかも、だいたい、クエスト達成後の帰り道に。

どうも、カナタの必殺技を使ったタイミングで、落ちてる気がする。レポート送ったけど、アップデートで対応されないかな。

デモンズグリード、カナタだけレベル3にしたのも関係しているのかな。自力で、なるべくフリーズ回避も考えよう。
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幻影異聞録 #FEをクリア

プレイ時間70時間ちょい。レベル60越えくらい。最後まで、難易度ノーマルで、ラスボスは大したことなかった。

サイドストーリーは制覇、闘技場もコンプ、クエストはちょこちょこ残ってた。

カルネージもまだけっこう作ってないのもあるし、渋谷や台場のイドラスフィアの深部も行ってない感じで完結。
 
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幻影異聞録 #FE をプレイ中

女神転生とファイアーエムブレムの奇跡のコラボ、発表から長いこと情報なくて不安だったけど、去年末、無事発売。

げんえいいぶんろく、シャープエフイー。最初のPV見た時は、マクロス?かと思った。

ちょこっと見てた、事前情報でも思ったけど、ファイアーエムブレム要素が、発表初期に思ってたよりエッセンスレベル。

アトラスとエイベックスのコラボRPG、とでも言ったほうがしっくり来るかもしれない。芸能はどこから来た。

現在、レベル40くらい。プレイ時間30時間位?だったかな。

仲間もようやく全員(7人?)揃って、ここからクライマックスなのか、これからが本番なのか、てとこ。


ちなみにフォルティッシモエディション買ったけど、箱の横長パッケージがGBAやSFCのゲームみたいで、ちょっとノスタルジー。
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イグジストアーカイヴをプレイ中

ひさびさの桜庭統ゲーということで購入。新作だけど、王道に近いRPGな感じ。アーカイブでなく、アーカイヴ。

2Dアクションなフィールド、4ボタンに割当る各キャラの攻撃、攻撃で敵から飛び出す宝石…。

と、思いっきり、ヴァルキリープロファイルな感じ。VPは、2とDSの咎を背負う者は遊んだ

…今、思うと、PXZ2と比べて、アクションシミュレーション的に咎を背負う者の方が面白かったような気が。ムズかったけど。


で、当のイグジストは20時間くらいプレイ中。やっとこさ、アイテムが買えるようになった…肝心の復活アイテムは売ってない。
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プロジェクトクロスゾーン2をクリア

評価:
バンダイナムコエンターテインメント
¥ 5,380
(2015-11-12)

前作、前前作に引き続いて遊んでみた。が、メンバー以外、あまり前作と代り映えしないような…。(寧ろ、メンバーも?)
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