幻影異聞録 #FEをクリア

プレイ時間70時間ちょい。レベル60越えくらい。最後まで、難易度ノーマルで、ラスボスは大したことなかった。

サイドストーリーは制覇、闘技場もコンプ、クエストはちょこちょこ残ってた。

カルネージもまだけっこう作ってないのもあるし、渋谷や台場のイドラスフィアの深部も行ってない感じで完結。
 
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幻影異聞録 #FE をプレイ中

女神転生とファイアーエムブレムの奇跡のコラボ、発表から長いこと情報なくて不安だったけど、去年末、無事発売。

げんえいいぶんろく、シャープエフイー。最初のPV見た時は、マクロス?かと思った。

ちょこっと見てた、事前情報でも思ったけど、ファイアーエムブレム要素が、発表初期に思ってたよりエッセンスレベル。

アトラスとエイベックスのコラボRPG、とでも言ったほうがしっくり来るかもしれない。芸能はどこから来た。

現在、レベル40くらい。プレイ時間30時間位?だったかな。

仲間もようやく全員(7人?)揃って、ここからクライマックスなのか、これからが本番なのか、てとこ。


ちなみにフォルティッシモエディション買ったけど、箱の横長パッケージがGBAやSFCのゲームみたいで、ちょっとノスタルジー。
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イグジストアーカイヴをプレイ中

ひさびさの桜庭統ゲーということで購入。新作だけど、王道に近いRPGな感じ。アーカイブでなく、アーカイヴ。

2Dアクションなフィールド、4ボタンに割当る各キャラの攻撃、攻撃で敵から飛び出す宝石…。

と、思いっきり、ヴァルキリープロファイルな感じ。VPは、2とDSの咎を背負う者は遊んだ

…今、思うと、PXZ2と比べて、アクションシミュレーション的に咎を背負う者の方が面白かったような気が。ムズかったけど。


で、当のイグジストは20時間くらいプレイ中。やっとこさ、アイテムが買えるようになった…肝心の復活アイテムは売ってない。
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プロジェクトクロスゾーン2をクリア

評価:
バンダイナムコエンターテインメント
¥ 5,380
(2015-11-12)

前作、前前作に引き続いて遊んでみた。が、メンバー以外、あまり前作と代り映えしないような…。(寧ろ、メンバーも?)
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西へ東へめくるめく日々


観光気分(?)で東京、大阪、愛知を縦横無尽な、この二週間。高速バスの予約やら何やらもあって忙しい。
 
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世界樹の迷宮Vに向けて、過去を振り返る

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先日に、唐突に真・女神転生IV FINALが発表されて、年末に幻影異聞録、来年はペルソナ5も出る。

「JRPG復活」とか「スマホからゲームを取り戻す」とか謳ってるとこより、よほどアトラスの和製RPGへの貢献ぶりすげぇな。

と思う一方、発表から1年を過ぎてる世界樹の迷宮Vがどうなってるのか気になって夜も眠れない。

メインイメージからすると、すごいスケール感があるし、案外、新・世界樹IIIがぱっと発表されて、先に出るかもしれない。

世界樹シリーズは、初代〜IV、新シリーズもダンジョンも遊んでる。アプリ版はi-modeでチラッと遊んだ。

少なくともコンシューマはぜんぶクリアしてるし、初代〜IIIまでは図鑑までコンプ済み。ホント毎回ハズレない。

たぶん、来年には動きあるだろうと、期待のVを待つ中、過去作を振り返ってみる。

 
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立体ピクロス2にハマる

前作が気になってたけど、スルーしてたので、今回は購入。ゲーム機でピクロス遊ぶのは、GBのマリオのピクロス以来。
(3DSのバーチャルコンソール版も買った。1と2両方)
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淡路島キャンプ in First class Beach Inn

送信者 Awaji FBI Camp

略してFBIで1泊2日のキャンプしてきた。(10月17日〜18日)

特に目的もなく、強いて言うならひたすら飲み食いするためのキャンプ。
 
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伊吹山登山記録

mt.ibuki

連休の間に、日帰りで、滋賀県最高峰(1,377m)の伊吹山に登ってきた。日本百名山のひとつらしい。

けど、ぶっちゃけ、岐阜方面まで、会社の定期があったのを利用して、遠出を目論んだ結果の登山。思いつき。
 
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十三機兵防衛圏に期待あり

今年も東京ゲームショウ。

サガスカーレットグレイスペルソナ5の発売時期決定と新PVも嬉しい。

けど、完全新作として、アトラス×ヴァニラウェアの十三機兵防衛圏に期待したい。


ハードはVitaとPS4。Vita TV、ホント買っといてよかったな。安いし、デュアルショック使えるし、何より大画面。

さっきのサガ新作もそうだけど、十三機兵と同じヴァニラウェア作品がほとんど遊べるのもデカイ。

来年初頭のオーディンスフィア、DLCもある朧村正、ドラゴンズクラウン…どれも素晴らしい。

借り物のGE2を最後に、起動してないけど、年末のイグジストアーカイブも買うし、しばらくはVitaTVでかなり遊べそう。


ゴッドイーターも、初代のリメイクがでるけど、GE2やフリーダムウォーズ遊んで、余り狩りゲーが肌に合わないように感じた。

使い回しの多いマップと敵で、移動が多く、テンポが合わない。戦闘前の準備も、細かい割に、UIとか使いづらさがあるし。

ゼノクロは、マップデザインが良すぎる上、移動手段もいろいろあったので、移動はあまり苦にならなかったけど、後者はあった。


さておき、十三機兵防衛圏。まだPVの音楽と、相変わらず美しいグラフィックとアニメーション、雰囲気がいいことしか情報がない。

これがRPGなのか、アクションなのか、シミュレーションなのか、それすら我々の科学力では、わからないのだ。

いずれ、朧村正以降のヴァニラウェアゲーは、ヴィジュアルだけでなく、ゲームとしての完成度も上がる一方なので、期待はできる。


公式サイト:十三機兵防衛圏

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